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初识C#线程

时间:2011-05-16 20:07:05  来源:站内  作者:潘春会


小结
这篇文章的内容涵盖很多方面的问题。我已经讨论了采用或者不采用多线程技术的若干理由,同时还展示了某些用在多线程编程中的原语构造。此外我还介绍了线程对象并解释了运行若干线程完成任务的原理、什么是监视器以及如何通过监视器的使用完成代码的同步。在特定的情况下,lock关键词和MethodImpl属性完成同样的工作。

在后续的文章里我将继续描述其它基本构造,实现一个线程池,并且探讨更多的构造类型, 例如线程本地存储和重叠I/O等。
 

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